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「掲載できるもの」 お菓子・アイス(イオンスタイルおよびその周辺で買えるもの) 飲料(採水地が複数地域区分で分けられる大手飲料メーカーのミネラルウォーターは除く) 調味料 パン・惣菜 レトルト食品(常温保存できるもののみ) 「掲載できないもの」 すでに各県のリストにあるもの 地域限定だが複数県に展開するもの(551・赤福・ブルボン系アイスなど) 生鮮食品・冷凍食品(ただし解凍後常温保存ができるものを除く) 地域のお土産だが地域色がないもの(箱に入って包装されたお菓子詰め合わせなど) 記入例:一段目「県名・おすすめ食品」、二段目「うたい文句」 うちの県のイオンで買ってほしいご当地食品 コメント すべてのコメントを見る 鍋の季節に最高 -- (石川・とり野菜みそ) 2020-07-05 11 15 56
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ハンドガン(片手装備)Tekna Tekna Burst Vekesk Micro Spectre Nagant 1895 ライフル/ショットガン(両手装備)AKS-74 Striker Protecta VX Carbine Korbov TK6 その他手榴弾 RPG Elite Cannon ハンドガン(片手装備) Tekna 分類 装弾数 使用弾薬 値段 備考 ハンドガン 12 9mm 9000 初期装備 威力はそれなり、命中精度は若干高いのが特徴。 ヘッドショット可能な腕前なら多くの敵を即死させられるが 後期感染者との戦いではやや威力不足の感はぬぐえない。 ※初期の品揃えにはないがブラックマーケットで売り飛ばすとしばらくして入荷する Tekna Burst 分類 装弾数 使用弾薬 値段 備考 ハンドガン 26 9mm 10500 3点バースト 上記モデルの機関拳銃仕様。 三点バーストで接近戦の威力は向上したが命中率は低下している。 セミオートのHGと比較して命中率が非常に低いので、ヘッドショットを狙わず 三連発の強みを生かして胴体射撃が有効。 弾丸はピストル用のを使うのでアサルトライフルを併用する場合は弾薬管理が楽になる。 Vekesk Micro 分類 装弾数 使用弾薬 値段 備考 サブマシンガン 30 ライフル弾 21000 片手持ち用の小型機関銃。命中精度は低いが瞬発力がある。 命中精度がかなり悪いので命中率向上のアップグレードは有効。 威力と命中率が低い故に弾薬をかなり多く食い、 アサルトライフルと併用すると弾薬が枯渇してしまう弱点あり。 威力を底上げしたり命中率上昇の改造を。 Spectre 分類 装弾数 使用弾薬 値段 備考 ショットガン 2 ショットシェル 28000 片手持ち用のソードオフ散弾銃。 接近戦では絶大な破壊力を有するが、距離が離れると威力が低下する。 接近戦になりやすい近接攻撃タイプの感染者には効果大。 グレイブを対人精密射撃武器と見るか感染者をなぎ払う武器と見るかで この武器の意味合いは大きく変わってくる。 中距離はグレイブでパワースロウ、接近されたらSGで弾く、と隙のない対感染者キラーに。 影の薄いショットシェルを弾薬に使うのでセカンダリ武器に余裕が出やすいのも特徴。 Nagant 1895 分類 装弾数 使用弾薬 値段 備考 ハンドガン 6 マグナム弾 31000 第一次大戦時代の古参拳銃。片手持ち銃で最も威力があるが装弾数が一番少ない。 連射力も低く、弾の入手も困難であるが、命中精度は片手武器の中で最高レベル。 故にヘッドショット狙いの一撃必殺を求められる。 弾薬のかぶりが少ないのでスナイパーライフルを運用するつもりがないのなら そこに利用価値を見出すことも可能。 ライフル/ショットガン(両手装備) AKS-74 分類 装弾数 使用弾薬 値段 備考 アサルトライフル 30 ライフル弾 20000 敵となるロシア兵が最も多用する自動小銃。 命中精度が高く、片手武器と比べて威力も高め。無改造でも使い勝手がよい。 ただ、無改造品でいいのなら敵から時限つきではあるもののよく奪えるし、 片手マシンガンと併用するとすごい勢いで弾を食い尽くす点には留意しなくてはならない。 それでも改造を重ねるとエンディングまで安定して使える万能銃には変わりない。 Striker 分類 装弾数 使用弾薬 値段 備考 ショットガン 6 ショットシェル 26000 ショルダーストックを外し取り回しを良くした散弾銃。散弾の数は8発。 他のゲームでいうショットガンと比較して、有効射程距離がかなり長く 「ちょっと遠いかな?」と思うような距離でもごり押し連射で対処可能。 よくカバーしてくる対人では扱いが難しいが、 常に体をさらけ出している感染者相手には効果絶大。 Protecta 分類 装弾数 使用弾薬 値段 備考 ショットガン 12 ショットシェル 39000 ロシア兵が次に良く使う散弾銃、装弾数は上記モデルの倍で散弾の数は10。 一見、装填数と散弾の量でStrikerを性能的に凌駕しているように見えるが 実は威力が若干低く、Strikerで即死を狙える距離で一撃で仕留められなかったりする事も。 Strikerの性能に満足しているのならこれに買い換える優位性はあまりない。 VX Carbine 分類 装弾数 使用弾薬 値段 備考 スナイパーライフル 6 マグナム弾 30000 唯一の狙撃銃。敵装備で見るのは船にいる一人だけで時限装置もついていない。 マグナム弾を利用するため乱用はしにくいが、その分威力は絶大。 スコープ照準がついているが、初期設定だとまれにブレる。確実性を望むなら照準安定強化などで補おう。 遠距離の敵も安定して倒せるようになるが、スナイパーライフルが必要なほど 敵が遠くにいるというシチュエーションがそうそう無い為に死に武器になりがちなのが難点。 Korbov TK6 分類 装弾数 使用弾薬 値段 備考 アサルトライフル 30 ライフル弾 40000 米軍特殊部隊装備の高性能自動小銃。 中距離までの命中精度は最高だが、入荷が終盤で価格も最も高い。 相応に性能も高いので、他のマシンガン系の武器でその場をつなぎ、最終装備という選択はあり。 素の状態でも使い勝手は最高に良いのでそのポテンシャルの高さは計り知れない。 その他 手榴弾 最大所持個数 備考 4 敵兵がよく使ってくるし、やたらと箱の中に突っ込まれている。 "いつの間にか手に入っている"ため存在感が薄いが、 爆発の即死半径は敵兵士が投げてくるグレネードを遥かに凌駕。 多少距離が離れていてもど派手にぶっ飛んで散っていく。 また、売値が400であり、前述通り「いつの間にか沢山持ってる」ので ガンガン売り払って武器購入の資金にもできる。 RPG 装弾数 備考 4+1 装備を捨てると一発分消える イベント入手装備。必要な『敵』を始末した後も、捨てずに持ち出すと 次で楽が出来る。セーブされる前に手放さないように! Elite Cannon 備考 RTでガトリングガン(無限)RBでロケット(10発) 強化服入手後にエリート・ソルジャーを倒すと装備として使用出来る。 ロケット弾は入手出来ないが、9章終盤前の『イベント』までに二回 手に入るので、二基目をガトリング主体で戦えば『イベント』後の ラッシュでロケット弾使えて楽になる
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ ゴルダート パーツ LG / BD / HD / BS / AM おすすめ/HD/ゴルダートHDデータ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/HD/ゴルダートHD データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力 Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 ゴルダートHD ? ? ?-? ? 未調査 C$ なし ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 0.0t 0 0 0 0 (0) x x 0.0t 0.0t x x x x x x x x x% x% 30 0.0t 0 0 0 0 (0) x x 0.0t 0.0t x x x x x x x x x% x% 入手方法 ロボ販売 - 惑星 シティ パーツ販売 - なし ドロップ - なし その他 - なし 解説 長所 短所 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外についてはしたらば掲示板の方でお願いします。
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ ゴルダート パーツ LG / BD / HD / BS / AM おすすめ/BS/ゴルダートBSデータ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/BS/ゴルダートBS データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力 Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 ゴルダートBS ? ? ?-? ? 未調査 C$ なし ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 0.0t 0 0 0 0 (0) x x 0.0t 0.0t x x x x x x x x x% x% 30 0.0t 0 0 0 0 (0) x x 0.0t 0.0t x x x x x x x x x% x% 入手方法 ロボ販売 - 惑星 シティ パーツ販売 - なし ドロップ - なし その他 - なし 解説 長所 短所 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外についてはしたらば掲示板の方でお願いします。
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ バンガードフェンサー パーツ LG / BD / HD / BS / AM おすすめ/AM/バンガードAMデータ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/AM/バンガードAM データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 バンガードAM M ?(?) R-3 - 未調査 C$ 固定武器装備 ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 32.0t 127 520 320 0 (0) 67 111 0.0t 0.0t - - - 85 71 71 55 71 - - 30 32.0t 386 760 380 0 (0) 102 175 0.0t 0.0t - - - 124 104 104 82 114 - - 50 32.0t 662 1050 440 0 (0) 108 185 0.0t 0.0t - - - 134 111 111 89 122 - - 入手方法 ロボ販売 - デパート パーツ販売 - なし ドロップ - なし その他 - なし 解説 トゥーハンデッドソードが固定武器で装備されている 長所 短所 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ ギガンドム パーツ BD / BS おすすめ/BD/ギガンドムBDデータ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/BD/ギガンドムBD データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 ギガンドムBD ? ?(?) ?-? ? 未調査 C$ なし ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 0.0t 0 0 0 0 (0) x x 0.0t 0.0t x x x x x x x x x% x% 30 0.0t 0 0 0 0 (0) x x 0.0t 0.0t x x x x x x x x x% x% 50 0.0t 0 0 0 0 (0) x x 0.0t 0.0t x x x x x x x x x% x% 入手方法 ロボ販売 - なし パーツ販売 - なし ドロップ - ギガンドム その他 - なし 解説 長所 短所 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ ホネボン パーツ LG / BD / HD / HD2 / AM おすすめ/LG/ホネボンLG 解説ここがお勧め ここが問題 コメント おすすめ/LG/ホネボンLG アイコン 入手場所 入手方法 価格 パーツ画像 パーツ能力 サイズ XS 潜在能力 A+ 重量 12.0t 攻撃系 - 防御系 - 移動系 - Lv 1 HP 195 歩行 69.0t 射撃能力 1 防御力 29 歩行速度 82 次のLvまで 188 EN 120 飛行 0 格闘能力 1 安定性 1 飛行速度 1 コスト 45 EN回復量 2 余剰 57.0t メイン - サブ - ジャンプ力 41 Lv 30 HP 415 歩行 71.0t 射撃能力 - 防御力 - 歩行速度 132 次のLvまで - EN - 飛行 - 格闘能力 - 安定性 - 飛行速度 - コスト - EN回復量 - 余剰 59.0t メイン - サブ - ジャンプ力 - 解説 ゲルニアのカンビ遺跡BOSS「メガホネボン」からのボスドロップ。また、デゴのジオ遺跡のLルートのキロホネボンからも他のホネボンのパーツと共にドロップする。 Lvで歩行制限が若干増加する。 ここがお勧め LG自体が小さく、SSサイズのロボも作れる。 比較的入手が楽で移動速度も速くなる。 ここが問題 ボスドロップなので、メガホネボンを倒す力量がないと手に入らない。 移動速度はいいが、HPやEN、防御は低い。特に防御は絶望的に低いため、実用性は低い。 さらに積載も少ないので、重い武器は装備できない。 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは掲示板の方へどうぞ。 デゴ云々についての記述を追加しました。 -- 名無しさん (2009-03-10 14 22 30) Lv30の余剰追加・不要な部分一部削除 -- ????? (2009-03-11 20 32 08) 名前 コメント
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ ワートル? パーツ LG? / HD おすすめ/HD/ワートルHDデータ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/HD/ワートルHD データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 ブーチャーHD L B+(?) C-0 - 12C$ - ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 8.0t 57 60 30 45 - - 0.0t 0.0t - - - - - - - - -40% 3% 30 8.0t 199 90 110 122 - - 0.0t 0.0t - - - - - - - - -38% 8% 50 8.0t 332 180 130 124 - - 0.0t 0.0t - - - - - - - - -36% 9% ◆武装データ 武器名 分類 属性 表記攻撃力 実攻撃力 LvCap解放 弾速 射程 EN 遅 凍 安定 PVP HANDMAG メインウェポン 物理 70~110~125×3 最低?? - 最高??×1発同時×3回 ? 290 220 12 - - ? +10% 入手方法 ロボ販売 - なし パーツ販売 - なし ドロップ - 惑星デゴ ワートル / ケームー地熱発電所 その他 - なし 解説 ワートルのHD。 メインウェポンのHANDMAGを内蔵。 物理防御+4ビーム防御+2火炎防御+3 防御上昇のアクセサリー効果を持つ。 さらに、コフィンケスLG2の素材でもある。 長所 内蔵のマグはカスタムマグと同等の火力を持ちながら味方を貫通する。 威力カンストも容易。 無課金で不安なEN回復もレベル30では120を超える さらに防御力上昇効果でじわりと硬くなる 短所 初期能力が低いため、ある程度育てないと真価を発揮しない。 スロウ耐性がかなり低い コメント なぜブーチャーHD? -- 名無しさん (2016-02-28 19 34 22) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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滅多なことではLEアイテム選択チケットは手に入りませんが、手に入った時のためにお勧め装備をご紹介しておきます。 攻撃時回復リング 敵にダメージを与えると、その何割かを回復する装備です。これがある世界線と無い世界線では全く展開が違ってくるほど強力です。攻撃力の高い英雄に持たせましょう。 二つ装備すると回復量が加算されます。 物理攻撃リング(攻回復) 魔防リング(攻回復) 敵の防御力ダウン武器 敵の防御力をダウンさせると味方全員の与えるダメージが増えます。非常に強力な武器です。 ピナーカは物理防御を、賢者の杖は魔法防御を下げます。ただし、複数本持っていないと効果はそれほど大きくなりません。大量に持つと敵の防御力がほぼなくなります。 ピナーカ 賢者の杖 戦術CT減少ネックレス 戦術CTを3秒縮めるネックレスです。元々CTが短い英雄に持たせると効果的です。 物理攻撃ネックレス(戦術減) 魔力ネックレス(戦術減) 生命のネックレス(戦術減) 魔防ネックレス(戦術減) ダメージ減少リング ダメージを一時的に20%カットするリングです。タンクに持たせておくとギリギリのところで生存率が違ってきます。 物理攻撃リング(全減) 魔力リング(全減) 生命のリング(全減) 魔防リング(全減) HP回復アップ中型アーマー なぜか一つだけ回復量増加が倍ある装備です。増加はHP吸収リングにも適用されます。 クロニックアーマー 近距離・遠距離ダメージ軽減装備 数が多いので省きますが、それぞれ二つずつ持つとだいぶ打たれ強くなります。 ドワーフシリーズ武器 遠距離回避能力を持っているので、タンクに持たせれば生存能力が上がります。 ドワーフソード ドワーフスピア
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ ビルダーム パーツ LG / BD / HD / BS / AM おすすめ/BD/ビルダームBDデータ 入手方法 解説 長所 短所 おすすめ/BD/ビルダームBD ページレイアウトテスト1 データ ◆基本データ アイコン パーツ名 サイズ 潜在能力 表記コスト Rank 売却額 カスタマイズ特殊制限 ビルダームBD S SS ? R-3 未調査 C$ なし ◆パーツデータ レベル コスト HP EN EN回復量 歩行制限 飛行制限 重量 射撃 格闘 防御 安定 歩行速度 飛行速度 ジャンプ 1 194 770 1000 100(-) 0.0t 0.0t 28.0t 70 65 80 65 1 1 1 30 975 1300 1500 105(-) 0.0t 0.0t 28.0t 110 85 100 85 1 1 1 入手方法 ロボ販売 - 惑星ダスド アープルシティ パーツ販売 - なし ドロップ - なし その他 - なし 解説 ビルダームのBD。 長所 薄い 防御面はほとんどが同じ値で穴が無く、電撃防御が比較的高い。 短所 課金ロボのパーツとしては射撃格闘が低い。 特に格闘は100未満でかなり低い部類。 潜在能力SS故に必要経験値が多いがサイバリオンBDほどではないので経験値貯金変わりにはならない